Virtualios realybės pagrindu vykdoma reabilitacija ir viršutinių galūnių funkcijos sutrikimas po nudegimų
Ahmed Saber Abu El Azm, Zakaria Mowafy Emam, Salah Ahmed Abd El Ghany
Ahmed Saber Abu El Azm, Zakaria Mowafy Emam, Salah Ahmed Abd El Ghany – Virtual reality based rehabilitation and upper limb dysfunction post burn – Fizjoterapia Polska 2024; 24(4); 77-83
DOI: https://doi.org/10.56984/8ZG01A8A7C2
Santrauka
Tikslas. Įvertinti virtualios realybės pagrindu vykdomos reabilitacijos veiksmingumą gerinant viršutinių galūnių funkcijas ir ADL pacientams po nudegimų.
Metodai. Atsitiktinių imčių kontroliuojamas tyrimas. Iš viso buvo atrinkti 42 pacientai nuo 20 iki 45 metų, turintys antro laipsnio nudegimą. Pacientai buvo atrinkti iš Kairo universiteto kineziterapijos fakulteto ambulatorinės klinikos ir atsitiktinai suskirstyti į dvi lygias grupes. A grupė (virtuali realybė) gavo reabilitaciją virtualios realybės (VR) pagrindu kartu su tradicine reabilitacija (tempimo pratimai, ROM pratimai, jėgos treniruotės) keturias savaites. B grupė (tradicinė kineziterapija) keturias savaites gavo tradicinę kineziterapiją (tempimo pratimai, ROM pratimai, jėgos treniruotės). Buvo vertinama naudojant arabišką Quick DASH skalę, goniometrą ir rankos dinamometrą.
Rezultatai. Abu grupėse po gydymo pastebėta reikšminga DASH skalės, rankos jėgos ir peties ROM pagerėjimo lyginant su prieš gydymą (p ≤ 0,001). Grupės analizė parodė, kad A grupės DASH skalės, rankos jėgos ir peties ROM pagerėjimas buvo reikšmingai geresnis nei B grupės (p < 0,01).
Išvada. Įrodyta, kad virtualios realybės pagrindu vykdoma reabilitacija veiksmingai pagerina pacientų po nudegimų viršutinių galūnių funkcijas ir ADL.
Raktiniai žodžiai
virtuali realybė, viršutinės galūnės po nudegimų, ROM, arabiškas Quick DASH, rankos dinamometras
| Pobierz/Download/下載/Cкачиваете | Atsisiųskite nemokamai straipsnį anglų kalba |

