全沉浸式虚拟现实治疗模块中的运动分析,用于物理治疗领域

Dina S Abd Allah, Aya A Khalil, Dina Alhamaky, Maya G. Aly, Gehan H El-Meniawy, Afaf M Tahoon

 

Dina S Abd Allah, Aya A Khalil, Dina Alhamaky, Maya G. Aly, Gehan H El-Meniawy, Afaf M Tahoon – Movement analysis of fully immersive virtual reality therapeutic module for usage in physical therapy field. Fizjoterapia Polska 2023; 23(4); 42-47

DOI: https://doi.org/10.56984/8ZG20A558

摘要
目的。分析在执行全沉浸式虚拟现实治疗模块任务期间用户的运动。
方法。在埃及开罗大学物理治疗学院进行了一项观察性研究。自2023年1月1日至2023年4月25日期间,邀请健康的大学年龄志愿者参与了该研究。所有参与者被邀请使用全沉浸式VRaputic®软件模块(Vibilo™)。运动分析是通过Kinovea 0.9.5×64版本的视频分析软件对每个参与者的不同视图照片进行的。
结果。在模块期间进行的运动弧度分别为上肢的以下关节和方向:肩关节(屈曲(133.58 ± 5.10)),肘关节(屈曲(99.42 ± 5.66)和伸展(2.35 ± 1.41))。
结论。结论是选择的全沉浸式VRaputic®软件(Vibilo™)治疗模块可以用于管理运动恐惧症、肩关节功能障碍、肘关节僵硬、腰背痛、髋关节和膝关节功能障碍以及神经病例(中风后、脑瘫、艾氏麻痹),这是根据模块期间不同关节的运动弧度。
关键词
运动分析,物理治疗,虚拟现实
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